La excelente serie anual de gestión deportiva de Frontier Developments está de regreso con Gerente de F1 24, y ya se perfila como la entrada con más funciones hasta el momento. Hacen su debut grandes características nuevas como la creación de equipos y fallas mecánicas, agregando capas de profundidad, personalización y estrategia que no estaban presentes en la entrada del año pasado.
Me senté para obtener una vista previa del juego de forma remota y probé algunas de estas nuevas funciones antes de su lanzamiento. En el transcurso de unas horas, pude sumergirme en la nueva función Crear un equipo y probar algunos de los cambios y adiciones disponibles en la publicación de este año y, al final, obtuve una impresión brillante.
Equipo soñado
mi primera mitad Gerente de F1 24 Toda la sesión estuvo dedicada a la nueva función “Crear un equipo”, que permite crear un equipo completamente original para competir contra los diez equipos de la red. Ahora, Frontier tiene experiencia en experiencias que dan prioridad a la creatividad, siendo el desarrollador detrás de éxitos como Posavasos Planeta Y el Evolución del mundo jurásico serie. Sin embargo, me impresionó mucho lo profundo que parecía su primer intento en la función de creación de equipos.
Vayamos paso a paso, ya que hay muchas cosas que puedes personalizar y modificar antes de apagar las luces en Bahrein. Primero, deberás ingresar un nombre para tu equipo (por supuesto, elegí “TRG Racing”), así como la cantidad y calidad de los recursos disponibles para ti. Hay algunas opciones de inicio rápido si prefieres entrar directamente en la acción, que determinan cosas como el rendimiento inicial y las utilidades del automóvil, así como tu presupuesto inicial.
Sin embargo, creo que la mayoría de los jugadores optarán por la opción 'Tu historia', que te permite personalizar completamente tu XI desde cero. ¿Quiere tener una nueva marca de papel tapiz prometedora con fondos para grandes actualizaciones? ¿O tal vez un mediocampo consolidado y con problemas de liquidez? Todos estos escenarios y mucho más son posibles, y todo antes de que se determine la alineación de conductores y personal.
Elegir a los pilotos y al personal fue una decisión muy difícil, pero al final decidí crear un equipo similar a Haas; Ser un equipo de perfil bajo y con capacidad de irrumpir en el mediocampo. Con eso en mente, elegí a Alex Albon de Williams y Nico Hulkenberg de Haas, para traer también ingenieros de carrera de esos equipos. Es más, también puedes elegir entre una lista de talentos de F2 y F3, o elegir entre una selección de pilotos de fantasía si realmente quieres empezar desde cero.
Definitivamente necesitaba un descanso después de tomar todas esas decisiones difíciles y, afortunadamente, Frontier ha traído los productos con editores en profundidad para uniformes, logotipos y trajes de carreras. Aquí es donde sentí que la función de creación de equipos realmente cobraba importancia, ya que el proceso de diseño real parecía intuitivo y poderoso, con herramientas fáciles de aprender.
En cuanto a pintar su automóvil, puede elegir entre una variedad de diseños prefabricados para comenzar, o comenzar completamente desde cero y aplicar sus propios esquemas de color: elegí el morado y el negro característicos de TRG, con algunos detalles en oro blanco. buena medida. Además, puedes establecer degradados personalizados, colocar logotipos de patrocinadores u optar por elementos de fibra de carbono si buscas equilibrar los colores con algunos toques elegantes.
Como cualquier buen constructor, dediqué una cantidad significativa de tiempo al proceso inicial de creación del equipo, pero especialmente al editor de logotipos en profundidad. Ofrece cientos de formas y un puñado de fuentes para ayudar a que su equipo se destaque, y todas ellas se pueden cambiar de tamaño, rotar, posicionar y colorear por completo a su gusto. De arriba a abajo, Create a Team ofrece una experiencia increíblemente sólida incluso antes de que comience la primera carrera.
Son las luces…
Hace mucho tiempo Gerente de F1 Los fanáticos estarán felices de saber que la emocionante experiencia en la pista de la serie está intacta. La interfaz de usuario, así como las opciones disponibles mientras compites, siguen siendo en gran medida idénticas a las del año pasado. Si bien esto puede parecer decepcionante para algunos, lo veo como algo realmente positivo, ya que Frontier claramente ha elegido conservar lo que no está roto, al tiempo que introduce una serie de mejoras para ayudar a que las carreras se sientan más dinámicas e impredecibles en otros lugares.
Una de las principales novedades que experimenté durante la vista previa fueron los fallos mecánicos. Durante las carreras, las piezas individuales de tu coche se desgastarán, especialmente si realmente estás esforzándote por la velocidad y las posiciones. Ahora no sólo tendrás que gestionar el desgaste de los neumáticos y el uso de combustible; También deberá vigilar de cerca piezas como la caja de cambios, el motor y la unidad ERS. Cuanto más desgaste tengan estas piezas, más probabilidades habrá de que desarrollen defectos que afecten negativamente el rendimiento de su vehículo.
Te sentirás frustrado, pero no estarás fuera de combate en estas situaciones, y me gustó la capa extra de intensidad que se aporta a las carreras con fallas mecánicas. Por ejemplo, en la segunda mitad de la previa pude dominar al equipo Red Bull, ya que Max Verstappen y Sergio Pérez sufrieron fallas mecánicas en el Gran Premio de Australia.
Con ambos pilotos en una situación desesperada, decidí concentrarme en llevar a Max a casa para subir al podio, ya que él ya estaba en posición de sumar puntos. A pesar de que el coche luchaba por mantener el agarre, no tuve más remedio que seguir adelante mientras McLaren, Ferrari y Aston Martin acortaban distancias. Desafortunadamente, terminé presionando demasiado y quedándome sin combustible antes de que se izara la bandera a cuadros. Un final miserable para la carrera, pero también una valiosa lección sobre cómo hacerlo. Gerente de F1 24 Las averías mecánicas hacen que la gestión del vehículo en cada momento sea extremadamente vital.
Terminé la sesión muy feliz. Gerente de F1 24 Adiciones y mejoras. Como siempre, la implementación del desenfoque de movimiento en el juego es una de las mejores que he visto jamás, y la nueva opción de cámara 'heli' proporciona una vista similar a una transmisión de las carreras que es inmersiva y muy bienvenida. No puedo esperar a seguir jugando TRG Racing durante una temporada completa cuando el juego se lance el 23 de julio para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.