La Gamescom 2024, que tuvo lugar del 21 al 25 de agosto, ha concluido oficialmente. Si bien ya han comenzado los preparativos para su regreso el próximo año, ahora es un buen momento para pensar en el último evento. A pesar de ser ya la feria de juguetes más grande del mundo, el evento de este año estableció un nuevo récord en términos de número de expositores. Contó con más de 1.400 expositores que mostraron una amplia gama de próximos juegos, demostraciones y productos de hardware en unos impresionantes 230.000 metros cuadrados.
Pasé tres días en Juegoscom 2024Asistir a numerosas citas y reuniones tanto en el área de público como de negocios del evento. Al caminar entre la multitud, la sensación de escala fue realmente increíble y fue genial ver a tantos de los principales jugadores como 2K, Capcom, Xbox y Square Enix representados con stands enormes y elaborados. Pero no se trata sólo de juegos, ya que la Gamescom 2024 también está dirigida a aquellos interesados en los juegos de mesa o de cartas. También hubo áreas sociales designadas, con entretenimiento en vivo y actividades de cosplay.
Queriendo saber más sobre lo que sucede detrás de escena, hablé con los organizadores en una entrevista por correo electrónico sobre Gamescom 2024 y lo que podría venir.
Algo para todos
“Consideramos la Gamescom como un festival de diferentes comunidades dentro de la cultura del juego. La Gamescom Cosplay Village ofrece talleres y oportunidades para tomar fotografías, creando un centro de creatividad y comunidad”, explica Stefan Heckhaus, director de Gamescom y Eventos de Game, la asociación alemana de la industria de los juegos. .
“Por otro lado, deportes electrónicos “Los fanáticos pueden ver los torneos en el estadio organizado por ESL. La nueva Zona Social de Gamescom es un lugar importante donde los creadores de contenido pueden crear espectáculos únicos y experiencias en vivo para sus fanáticos, o reunirse con ellos en nuestra Signature Zone”.
El director de la Gamescom, Tim Enders, añade: “La Gamescom, en comparación con otros eventos, puede entenderse como un festival de 360 grados, donde hay temas relevantes como los juegos de rol, el anime, los proveedores de streaming o de tarjetas coleccionables y los editores de juegos de mesa. lo que tenemos”. También brindamos a los creadores de contenido o artistas independientes un lugar para presentarse. Tenemos nuestro propio escenario para eventos, nuestro festival de la ciudad; durante la Gamescom, hay una gran cantidad de cosas para explorar y es una experiencia realmente única porque incluimos. todos los intereses de la comunidad de jugadores”.
![Foto de cabeza de Tim Enders.](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gPvQVzWFPLPKtiCEDqvaJk.jpg)
Tim Enders
Incluso si no ha estado en Colonia, Alemania, para ningún evento en persona, la Gamescom tiene un componente digital accesible de todos modos. Esto incluye la Gamescom Opening Night Live, que este año tuvo lugar la noche del 20 de agosto y se transmitió en vivo en plataformas de video como YouTube Y contracción. Fue presentado por los presentadores Jeff Quigley y Evje “sjokz” Depoortere y no estuvo exento de varias revelaciones importantes, comenzando con el anuncio de Luz moribunda: el monstruo A la confirmación oficial Tierras fronterizas 4.
“Somos un evento híbrido con múltiples opciones digitales como Gamescom Epix, Gamescom Now, Gamescom Opening Night Live y Gamescom Awesome Indies, por nombrar algunas”, continúa Heikhaus. “Esto nos da un gran impulso adicional en el interés internacional y nos ayuda a crecer no solo en Colonia, sino en todo el mundo, incluso durante la pandemia hemos podido construir una oferta digital para que la industria y la comunidad se mantengan conectadas y conectadas. Celebrar los Juegos como lo hacemos todos los años en Colonia”. Este enfoque, que ha llevado al evento híbrido que somos ahora, es algo que nos ha ayudado a crecer y estar más preparados para el futuro”.
Pero eso es sólo la mitad de la historia, y si bien la Gamescom es muy divertida para los consumidores, Heikhaus desea enfatizar que también ofrece mucho para los desarrolladores y otros visitantes profesionales. “Gamescom ofrece a los desarrolladores una plataforma única para mostrar sus títulos a una audiencia amplia y diversa, tanto en persona como en línea”, afirma.
“Ya seas un desarrollador independiente o parte de un gran estudio, esta es una oportunidad para llamar la atención sobre tu juego, recopilar comentarios valiosos de los jugadores y establecer relaciones importantes en la industria. La diversidad de juegos en la feria permite a los desarrolladores llegar. diferentes grupos objetivo y presentar ideas innovadoras, pero al mismo tiempo ganar “Es una oportunidad para conectarse, aprender de los demás y destacarse con actuaciones creativas e innovadoras”.
Adelante
La Gamescom puede tener un gran impacto incluso en quienes no pertenecen a la industria del juego. Cientos de miles de visitantes acuden a Colonia para asistir al evento y son recibidos calurosamente, al menos si mi experiencia es la norma. “La Gamescom significa mucho para Colonia y la comunidad local”, comienza Enders.
“La ciudad está haciendo todo lo posible y cooperando estrechamente con nosotros para garantizar una experiencia excepcional, con transporte público ampliado, servicios de transporte privados, medidas de seguridad mejoradas y ofertas exclusivas en alojamiento y actividades culturales. […] Además, el Festival Gamescom que se celebra en Gamescom City el sábado y domingo aumenta la emoción con conciertos, camiones de comida y más. Para los locales, dice, “es especial tener el festival de juegos más grande del mundo en su patio trasero”.
Aunque la infraestructura y la ubicación geográfica hacen de Colonia un lugar ideal para los visitantes internacionales, sigue siendo principalmente un evento europeo. Aquí es donde entran en juego la Gamescom Latam, celebrada en São Paulo, Brasil, y la Gamescom Asia, celebrada en Singapur.
“Gamescom es una marca sólida que goza de gran prestigio entre la comunidad y la industria de todo el mundo. Con los dos subeventos en el sudeste asiático y América Latina, llevaremos Gamescom a dos regiones donde el mercado de los juegos es particularmente dinámico. La Gamescom no se celebrará en dos ubicaciones adicionales. No sólo en esta, sino también en dos épocas diferentes del año”, afirma Heikhaus. “Ahora nos estamos centrando en fortalecer estas iniciativas junto con nuestro evento emblemático en Colonia”.
A pesar de esta expansión internacional, el futuro de Gamescom no se trata sólo de crecimiento. Según Enders, los organizadores “están comprometidos con nuestra visión inicial: queremos crear y desarrollar un evento que dé la bienvenida a cientos de miles de fanáticos cada año para celebrar los juegos y la cultura del juego”.
Añadió: “Debido a que la industria del juego cambia constantemente, nos estamos adaptando a este ritmo y buscamos introducir nuevas ideas y tecnologías para satisfacer la demanda que enfrentan nuestras comunidades, pero no podemos predecir cómo cambiará la industria en el futuro. Nos aseguraremos de prepararnos para ello”.
En cuanto a qué podría implicar exactamente esto, sólo podemos esperar y ver. Después de disfrutar de la Gamescom 2024, ya tengo ganas de volver a Colonia cuando comience la Gamescom 2025 el 20 de agosto del próximo año.