Categories
News

Bandai Namco comienza a recortar personal después de la cancelación de los juegos

[ad_1]

Editor de videojuegos Bandai Namco Holdings está recortando su plantilla tras cancelar varios títulos debido a la débil demanda, según personas familiarizadas con el asunto.

La empresa con sede en Tokio está siguiendo un enfoque tradicional japonés de reducir la plantilla y enviar a los trabajadores a habitaciones donde no se les da nada que hacer, presionándolos para que se vayan voluntariamente, dijeron las personas, que pidieron permanecer en el anonimato porque estaban discutiendo información privada. Desde abril, su filial Bandai Namco Studios ha trasladado a unos 200 de sus aproximadamente 1.300 empleados a estas salas, y casi 100 de ellos han dimitido, dijeron las fuentes. Agregaron que se espera que se vayan más en los próximos meses.

Empresas japonesas como oydashi-biya, o “cámaras de desalojo”, a veces se utilizan en un país con algunas de las leyes de protección laboral más estrictas del mundo. Por lo general, a los empleados no se les asigna ninguna tarea relacionada con el trabajo, pero se les deja saber que su desempeño les dará a los gerentes municiones para reducir sus paquetes de indemnización cuando se vayan. Muchos empleados aprovechan su tiempo en estas salas para buscar otros trabajos.

Bandai Namco dijo que su objetivo no es expulsar a los empleados de la empresa.

“Nuestras decisiones de pausar los juegos se basan en evaluaciones exhaustivas de la situación. Es posible que algunos empleados necesiten esperar un cierto período de tiempo antes de ser asignados a su próximo proyecto, pero avanzamos con las asignaciones a medida que surgen nuevos proyectos”. como “oidashi beya” en Bandai Namco Studios “Diseñado para presionar a la gente para que se vaya voluntariamente”.

Bandai Namco es un nombre famoso en la industria del juego, cuyas raíces se remontan a la introducción del título arcade Pac-Man en 1980. Sus juegos actuales incluyen Dragon Ball y Gundam.

Al igual que sus rivales, la compañía ahora está bajo presión para reducir costos y adaptarse a una disminución pospandémica en el tiempo que los usuarios dedican a los juegos. Los teléfonos inteligentes y los juegos en línea fueron los más afectados por el sentimiento de frialdad, lo que obligó a Bandai Namco a revisar su línea de juegos, lo que generó amortizaciones por valor de 21 mil millones de yenes (141 millones de dólares o aproximadamente 1.185 millones de rupias) en los tres trimestres hasta diciembre.

Durante el verano, la compañía cerró el juego para teléfonos inteligentes Tales of the Rays y dijo que eliminaría el juego en línea de gran presupuesto Blue Protocol en enero. También se decidió cancelar o detener el desarrollo de varios juegos, incluidos juegos con personajes del anime Naruto y One Piece, así como un proyecto encargado por Nintendo.

competencia cuadrado-enix Holdings también canceló varios títulos de teléfonos inteligentes que generaban pérdidas, mientras… sony El grupo suspendió el juego online Concord apenas dos semanas después de su lanzamiento.

Un sitio web anónimo lanzado el mes pasado afirma que Bandai Namco está utilizando varios métodos para convencer a la gente de que se vaya. Un representante de la empresa dijo que la empresa conoce el sitio web, pero que la información no es precisa y se niega a entrar en detalles.

© 2024 Bloomberg LP

[ad_2]

Source Article Link

Categories
Business Industry

Los guionistas de Deadpool utilizaron un truco inteligente para recortar el presupuesto de la primera película

[ad_1]





No soy un gran admirador de las películas de “Deadpool”. No es sólo una parodia de las películas de superhéroes como se anuncia, sino más bien una comedia de superhéroes llena de acción, rompa o no la cuarta barrera.Ciertamente se puede decir lo mismo de los cómics de “Deadpool”.) tienen sus momentos en los que no solo siguen los ritmos del género, aunque el clímax de la primera película de “Deadpool” tiene un par de esos momentos.

La primera es cuando Wade (Ryan Reynolds) ejecuta a su archienemigo Ajax (Ed Skrein), ignorando… El discurso del gigante (Stefan Kapičić). La película trata sobre los raros momentos en los que uno se convierte en héroe. Antes de eso, comienza una batalla clásica y explosiva entre el bien y el mal, que termina con una damisela en apuros (la damisela de Wade, Vanessa, interpretada por Morena Baccarin) colgando de un hilo. Pero la batalla no es tan explosiva como se suponía que debía ser, ya que Deadpool olvidó su bolso lleno de armas en el taxi que él, Colossus y Negasonic Teenage Warhead (Brianna Hildebrand) tomaron para el enfrentamiento.

Mientras el trío hace su marcha lenta hacia la batalla al estilo “Wild Bunch” con la melodía de “X Gon' Give It To Ya” de DMX, Negasonic los interrumpe y le pregunta a Deadpool sobre sus armas. Cuando Deadpool llama al taxista Dopinder (Karan Soni) para que regrese, lo hace caer en picada. Deadpool, atrapado en el correo de voz, decide que tienen que deponer las armas.

Deadpool lleva una bolsa llena de armas y Perderlo confirma que no es un superhéroe típico; Tiene una sed de sangre hilarante y La forma en que los ojos de Deadpool se abren cuando se da cuenta de que Negasonic Teenage Warhead tiene razón, el efecto de sonido de dibujos animados “whoosh” cuando gira la cabeza presa del pánico y la imagen de él con el disfraz completo caminando de un lado a otro con su teléfono, todo está bien. -ritmo cómico elaborado.

Esta no era sólo una película de “Deadpool” que anteponía la comedia a la acción; literalmente No tenía dinero para comprar todas esas armas.

¿Por qué Deadpool olvidó sus armas en el taxi?

Como dijeron los creadores de “Deadpool”, Rhett Reese y Paul Wernick: IndieWire en 201620th Century Fox recortó el presupuesto de la película en varios millones de dólares cuando le dieron luz verde. Entonces, los guionistas (También conocido como “Los verdaderos héroes están aquí”.) Hubo que recortar algunas partes costosas del guión. No estuvieron de acuerdo sobre las cifras exactas; Wernick dijo que tuvieron que recortar el guión de 58 millones de dólares a 50 millones de dólares, y Rees dijo que fue de 64 millones de dólares a 59 millones de dólares. Para tu información, el presupuesto final de la película “Deadpool” fue de 100 millones de dólares. Reportado de forma independiente Con 58 millones de dólares, sigue siendo significativamente menos que la mayoría de las películas de Marvel.

Reiss reveló que una de las escenas que fue eliminada fue una escena de tiroteo en el tercer acto. Entonces, “porque la necesidad es la madre de la invención”, decidieron convertir el extracto de esta escena en una broma sobre la falta de un tiroteo planificado en la película. (Deadpool prefiere usar sus espadas).

Este no fue el único cambio exigido por el presupuesto en la película “Deadpool” que resultó ser para mejor. DirectorTim Miller también No quería que el tercer acto fuera un gran tiroteo, dijo. Imperio En 2015, antes del estreno de la película: “Quería ver más cosas de superhéroes”.

El guión de “Deadpool” incluía originalmente a Garrison Kane, pero los efectos visuales de sus prótesis de brazos se consideraron demasiado caros. Negasonic Teenage Warhead apareció en la lista de mutantes de reemplazo entregada a Miller; A él le gustó su nombre, así que lo adoptaron. la pelicula Ella reinventó sus poderes psíquicos de los cómics. Los personajes considerados antagonistas de Colossus incluían a Sam Guthrie/Cannonball, pero Miller prefería al “gótico muerto” al “compatriota idiota”. Sin embargo, los poderes de Cannonball son más dinámicos visualmente y orientados a la acción, por lo que combinaron lo mejor de ambos personajes en uno solo.


[ad_2]

Source Article Link