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Una nueva interfaz cerebro-computadora mejora el control de las prótesis de manos mediante el pensamiento únicamente

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Un logro reciente logrado por investigadores del Centro Alemán de Primates, dirigidos por Andrés Agudelo Toro, científico del Centro Alemán de Primates Neurobiología El laboratorio ha avanzado significativamente en el campo de las interfaces cerebro-computadora. El estudio, realizado en monos rhesus, dio como resultado un protocolo de entrenamiento que permite un control preciso de las prótesis de manos únicamente a través de señales cerebrales. Este nuevo enfoque se centra en las señales neuronales responsables de las diferentes posiciones de las manos, que son esenciales para el control. Industrial dispositivos, en lugar de las señales de velocidad previamente asumidas.

La importancia de la motricidad fina

La capacidad de manipular objetos cotidianos, como cargar bolsas de la compra o insertar una aguja, depende de nuestra motricidad fina, que muchos dan por sentado. Las personas con afecciones como hemiplejia o enfermedades como la esclerosis lateral amiotrófica (ELA) pueden experimentar profundas limitaciones en el movimiento debido a la parálisis muscular. Como resultado, los investigadores han invertido décadas en el desarrollo de prótesis neuronales:Miembros artificiales Diseñado para restaurar la movilidad.

Proceso de estudio

durante el estudiaInicialmente, los monos fueron entrenados para mover la mano de un avatar virtual en la pantalla. Una vez que entendieron esta tarea, pasaron a controlar el avatar a través de imágenes mentales, un método que mide la actividad de las neuronas responsables de los movimientos de las manos. Los investigadores adaptaron su algoritmo para incorporar tanto el punto final de un movimiento como el camino seguido para alcanzarlo, mejorando la precisión de los movimientos del avatar.

La importancia de los resultados.

Los resultados de este estudio subrayan el papel fundamental de las señales posturales de las manos en el funcionamiento eficiente de las prótesis neuronales, según Hansjörg Scherberger, jefe del Laboratorio de Neurobiología y autor principal del estudio. Esta investigación podría allanar el camino para mejorar el desempeño laboral en el futuro Interfaces cerebro-computadoraLo que, en última instancia, conduce a mejorar la motricidad fina de las manos protésicas y devolver la movilidad a quienes la necesitan.

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El desafío de las prótesis de Ren

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Averbach-Katz ha aprendido lo que muchos actores de “Star Trek” tienen que aprender: uno debe ajustar su estilo de actuación para adaptarlo a las prótesis de frente, el maquillaje facial completo, las lentes de contacto y la dentadura postiza que deben usar. Para pedir consejo, Averbach-Katz podría haber hablado con Armin Shimerman, o con uno de los muchos actores que debían usar cabezas, orejas y dientes ferengi de gran tamaño. O Jeffrey Combs, quien también interpretó a Andorian en “Enterprise”, quien tuvo que usar un servo mecánico especial debajo de su prótesis de cabeza para hacer que sus antenas se movieran. Cuando se le preguntó sobre su composición andorana, Averbach-Katz escribió:

“Las prótesis eran como actuar con un casco de fútbol pegado a tu cabeza, mientras que, al mismo tiempo, un calamar gigante te come lentamente la cabeza. Es una experiencia increíble y no es para todos”.

ren Tenía barba en su primera aparición., pero era demasiado complicado continuar aplicándolo, por lo que los diseñadores de maquillaje ahorraron tiempo y dinero al dejar a Ren bien afeitado. Él continuó:

“Esa barba agregó dos horas extra de tiempo de maquillaje porque cada mechón tenía que pegarse a la máscara individualmente y luego cortarse al largo perfecto. Actuar con ella fue un desafío único, porque toda mi cara estaba cubierta. Incluso mis labios. Muchas pequeñas formas de expresar sentimientos. […]Por otro lado, la máscara es muy dinámica y si puedes mantenerte concentrado y simple, [it] “En realidad, te cuenta muchas historias (¡al menos eso es lo que yo me cuento!)”.

La barba de Ren no sólo era práctica y atemporal, sino que era una buena elección para su personaje; Ryn se afeitó después de ser rescatado de la Cadena Esmeralda, lo que indica visualmente que finalmente tenía suficiente dinero para preocuparse por su apariencia.

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El actor de Dune, Baron Harkonnen, pidió al equipo de prótesis que evitaran sus ojos.

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Stellan Skarsgård tiene cierta experiencia con el maquillaje protésico en su época de trabajo. 2006 Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto y la continuación de “Piratas del Caribe: En el fin del mundo” de 2007. En esas películas, interpretó a un pirata maldito medio fusionado con criaturas del océano y luciendo percebes, mejillones y estrellas de mar en su rostro. Skarsgård dijo que esa era una forma restrictiva de comportarse. Confía en su rostro como herramienta, y si el maquillaje no le permite mover la cara y los ojos, no puede hacer su trabajo.

Esa experiencia le enseñó una lección y lo llevó a su propia solicitud a la hora de interpretar al Barón Harkonnen en “Dune”. Específicamente, Skarsgard dijo:

“la primera [thing] Yo digo siempre que tengo muchas prótesis: [it’s what I said] También en 'piratas del Caribedonde tomé mucha sopa [on my] Cara: es mantenerla delgada alrededor de los ojos y delgada alrededor de la boca. Porque no tengo nada más con qué expresarme. Y son muy buenos en eso”.

Skarsgård también notó que el maquillaje “pirata” era tan elaborado que los maquilladores usaron algo similar a pegamento para pegarlo en la cara. Dijo que los vapores del adhesivo eran abrumadores. Y añadió: “Respirar era casi fatal, así que tuve que respirar a través de un tubo”. Afortunadamente, el barón Harkonnen lo tuvo más fácil. “No había muchos percebes, almejas y esas cosas en mi cara” en las películas de “Dune”, dijo.

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