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La descripción general del juego de Assassin's Creed Shadows muestra combates, armas y habilidades en profundidad

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Ubisoft Detalles del juego de combate en Sombras de Assassin's Creed En una nueva actualización del martes, destaca los conceptos básicos de ataque y defensa, y las habilidades y destrezas disponibles para los jugadores. El desarrollador también compartió detalles sobre las armas específicas de los personajes del juego; Assassin's Creed Shadows presenta dos héroes jugables con distintos estilos de juego y habilidades. En su análisis profundo, Ubisoft ha mostrado nuevas imágenes de juego del diseño lleno de acción y el combate profundo del juego.

Luchando contra las sombras en Assassin's Creed

El estudio compartió detalles del gameplay de combate de Assassin's Creed Shadows en un archivo Publicación de blog Miércoles. Según Ubisoft, la elección de héroe y arma de los jugadores cambiará “dramáticamente” la experiencia de combate del juego, con el samurái Yasuke adoptando un enfoque explosivo, mientras que el shinobi Naoi prefiere medios más precisos y silenciosos para derrotar a los enemigos.

Los jugadores pueden realizar ataques ligeros y fuertes en las sombras, pero mantener presionados los ataques ligeros o pesados ​​desencadenará un ataque de postura, un ataque cargado que atraviesa la guardia del enemigo.

“Los ataques ligeros se pueden ejecutar un poco más rápido que los ataques fuertes, pero los ataques de postura fuertes tienen un efecto poderoso, si se hace en el momento adecuado”, dijo el director del juego Charles Benoit en una publicación de blog. Sin embargo, toma nota: los enemigos estarán atentos a los ataques de postura e intentarán evitar que los ataques, así que asegúrate de mantener los ojos bien abiertos.

En determinadas situaciones, los enemigos también pueden entrar en un estado debilitado, donde los jugadores pueden desatar un ataque postural y causar un gran daño.

Cuando se trata de defender los ataques entrantes, tanto Naoe como Yasuke pueden esquivar para evitar daños: Noae realiza un giro direccional, mientras que Yasuke esquiva el ataque. Ambos personajes también pueden esquivar los ataques entrantes; Sin embargo, Yasuke también puede usar la mecánica de bloqueo para protegerse de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

Habilidades, habilidades y armas de las sombras en Assassin's Creed

Ambos personajes también vendrán con habilidades y destrezas únicas, incluidas habilidades activas que se pueden realizar en medio del combate. Subir de nivel y derrotar a ciertos enemigos otorgará a los jugadores puntos de maestría que pueden gastar en habilidades basadas en armas. Un fragmento de juego publicado en el blog mostró una habilidad activa, Naginata Crescent Strike, donde Yasuke realiza un ataque giratorio contra tres enemigos.

Tanto Yasuke como Naoe pueden llevar dos armas y cambiar entre ellas en combate, pero solo el primero puede cambiar de arma en mitad del combo. Si bien las mecánicas de combate básicas de ambos son las mismas, se sienten diferentes al luchar con sus distintas armas y habilidades, dijo Ubisoft en la publicación.

Las armas de Noae incluyen una katana, una kusarigama, una daga tanto y una espada oculta que se usan en combinación. Por otro lado, Yasuke ha equipado una enorme katana larga, una naginata de control de multitudes, un kanabo y armas a distancia como el Yumi Bow y el Flint Tipo Rifle. Ubisoft también ha detallado algunos de los tipos de enemigos a los que se enfrentarán los jugadores en Assassin's Creed Shadows, enumerando sus patrones de ataque y tácticas.

A partir del metraje del juego, parece que el sistema de combate de Assassin's Creed Shadows difiere del que vimos en Assassin's Creed Valhalla, con un mayor enfoque en los personajes y las acciones específicas de las armas.

Assassin's Creed Shadows se lanzará el 14 de febrero de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series S/X. En septiembre, Ubisoft Anunciar Ha estado retrasando el juego hasta el próximo año desde su fecha de lanzamiento original del 15 de noviembre, citando la necesidad de mejorarlo aún más.

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Indiana Jones and the Great Circle se adentra en combates, exploración y acertijos

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Indiana Jones y el Gran Círculo El lunes recibió un avance del juego en profundidad que detalla más combates, exploración y acertijos del juego. editor Bethesda También arrojó más luz sobre la premisa de la historia en la que Indy se une a la búsqueda de un artefacto robado de valor incalculable. El título de acción y aventuras, que cuenta la historia original de Indiana Jones inspirada en las películas, está a punto de estrenarse. computadora, serie xbox S/XW juego de arcade El 9 de diciembre.

Indiana Jones y el Gran Círculo

Un video de juego en profundidad de aproximadamente 15 minutos comienza con Indy tropezando con restos dentro de una cripta. Al estilo típico de Indiana Jones, quitar la reliquia de su base hace que colapse cuando la bóveda comienza a colapsar. Con la ayuda de su fiel látigo, Indiana Jones escapa de la cueva que se derrumba.

La historia del juego comienza con un interludio que alerta a Indy sobre un artefacto robado, dice Pete Ward, director de audio del desarrollador. juegos de maquinasdijo en un video de inmersión profunda. También nos presentan a otros personajes como parte de la aventura: Gina, una periodista italiana que busca a su hermana desaparecida, y el rival de Indy, Emeric Vos, que ha estado persiguiendo sin descanso artefactos misteriosos por todo el mundo.

Si bien hay mucha acción, Indy tendrá que buscar pistas y baratijas que guíen su camino en la aventura. Vemos al arqueólogo titular caminando por montañas nevadas, explorando criptas antiguas y saltando a través de secciones de plataformas. Resolver acertijos ambientales será clave para avanzar o encontrar secretos ocultos opcionales, dijo el desarrollador.

Herramientas Indy confiables

La inmersión profunda también detalla las herramientas versátiles que Indy tendrá a su disposición, desde un látigo multiusos hasta una antorcha que ayuda a la exploración e ilumina nuevos caminos. La cámara Indiana Jones puede tomar fotografías para revelar información sobre sitios históricos y descubrir pistas importantes. También puede proporcionar pistas para resolver acertijos. Indy también cuenta con la ayuda de su diario, que comienza con una página en blanco y se llena de pistas, fotografías, mapas y notas a medida que avanza en la historia.

En algunas secciones de la historia en las que Indiana Jones tiene que acceder a zonas restringidas, puede disfrazarse y pasar desapercibido, algo que recuerda mucho a los juegos de Hitman. Además de los acertijos ambientales más pequeños, el juego también incluirá acertijos más grandes y detallados.

Indiana Jones Indiana Jones

Encontrar pistas será clave
Fuente de la imagen: Bethesda/Machine Games

Indiana Jones y la batalla del Gran Círculo

Una inmersión profunda en el juego también muestra el combate del juego: los jugadores pueden decidir su estilo para dominar a sus enemigos o abrumarlos con fuerza bruta. Además del látigo y la pistola, los jugadores tendrán acceso a armas ambientales que pueden ayudar a terminar el encuentro rápidamente antes de que se ponga feo. Y si no hay nada por ahí, siempre puedes pelearte a puñetazos. En una pelea reñida, Indiana Jones puede realizar poderosos combos, bloquear golpes y esquivar ataques para tener una oportunidad.

El sigilo también es una gran parte del combate. Indy puede acercarse sigilosamente a un enemigo, eliminarlo y ocultar su cuerpo para evitar alertar a otros guardias. Los jugadores también pueden desbloquear nuevas habilidades y movimientos gastando los puntos de aventura acumulados al completar misiones.

Como era de esperar, el juego pone mucho énfasis en la exploración. Indiana Jones y el Gran Círculo vendrán con varias áreas abiertas, donde los jugadores podrán salir del camino principal y descubrir misiones secundarias y acertijos. El juego también cuenta con un club de lucha clandestino, donde los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades de lucha.

Indiana Jones and the Great Circle se lanzará el 9 de diciembre para PC y Xbox Series S/X. También estará disponible en Pase de juego de Xbox En el lanzamiento. El juego se lanzará el PS5 En la primavera de 2025.

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