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El próximo juego Battlefield volverá a la ambientación moderna y restaurará mapas y clases destinados a 64 jugadores, según EA

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campo de batalla,artes electronicas Obligaciones No se ha visto al rival desde la última parte de la franquicia de juegos de disparos militares en primera persona lanzada en 2021. Campo de batalla 2042 El juego enfrentó reacciones negativas por parte de los jugadores debido a su sistema multijugador “especializado” y la falta de una campaña para un jugador. Después de casi tres años, finalmente han surgido detalles para el próximo juego de la serie de larga duración, con EA Confirmación de que el próximo juego Battlefield volverá a la configuración moderna.

Después de explorar la atmósfera del futuro cercano en Battlefield 2042 y el período de la Primera Guerra Mundial y la Segunda Guerra Mundial en Campo de batalla 1 y El quinto campo de batallaRespectivamente, EA volverá al escenario moderno para el próximo juego de Battlefield, un título de IGN. un informe EA reveló nuevos detalles para el juego el martes, ya que la compañía confirmó los detalles para su publicación y lanzó el primer diseño artístico del juego. Sin embargo, EA no proporcionó detalles sobre el título oficial del juego ni el calendario de lanzamiento.

El próximo juego Battlefield traerá clases y mapas personalizados para 64 jugadores

EA tiene como objetivo volver a lo que mejor sabe hacer, como señaló el presidente de Respawn y director general del grupo EA Studios, Vince Zampella. Campo de batalla 3 y Campo de batalla 4 En una entrevista con IGN, Zampella dijo: “Quiero decir, si miras el apogeo de Battlefield, fue en la era de Battlefield 3… Battlefield 4 donde todo era moderno. Y creo que tenemos que volver a la núcleo de Battlefield y hazlo genial, y luego veremos ¿hacia dónde irán las cosas a partir de ahí?

“Pero creo que el apogeo de Battlefield se remonta a los días de Battlefield 3 y 4. Así que creo que genera nostalgia por los jugadores, por mí e incluso por los equipos. Esos fueron el apogeo del juego… aunque. Creo que también era 1942”.

Zampella también habló sobre centrarse en los mapas multijugador en el próximo título de Battlefield. Battlefield 2042 se lanzó con mapas de 128 jugadores muy criticados para reemplazar las populares partidas en línea de 64 jugadores. Sin embargo, la decisión no fue bien recibida entre los jugadores. El sistema “especialista” del juego, que reemplazó las clases tradicionales con personajes basados ​​en habilidades, también fue controvertido. El ejecutivo dijo que estas opciones impopulares no volverán en el próximo juego de Battlefield.

“Estamos probando todo en torno a lo que es más divertido. Entonces, como dije, los mapas, una vez que llegan a cierta escala, se vuelven diferentes. Es un espacio de juego diferente, y creo que hay que diseñar en torno a eso. Así que “Estamos diseñando algo más cercano a los Battlefields anteriores”, dijo. “Prefiero tener espacios de juego bonitos, densos, realmente bonitos y bien diseñados. Algunos de ellos son realmente buenos. No puedo esperar a que vean algunos de ellos”, añadió Zampella.

El ejecutivo confirmó que las clases tradicionales regresarán en el próximo tramo. “No a todos les gustó, pero había que probar cosas. No funcionó. No encajaba. Las clases especializadas no volverán. Así que las clases son el núcleo de Battlefield, y volveremos a eso. ” dijo.

Arte conceptual del campo de batalla

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Arte conceptual oficial del próximo juego Battlefield
Crédito de la imagen: EA/IGN

El próximo juego de la serie Battlefield está en desarrollo en varios estudios internos de EA. Aún no hay un cronograma para el lanzamiento del juego, pero Zampella dijo que EA está “probando el juego todas las semanas”, con planes de lanzar un programa comunitario en 2025. Una ejecución beta probablemente apunte a un lanzamiento del juego en 2025.

Aparte del entorno moderno y el regreso de mapas para 64 jugadores y clases tradicionales, EA aún tiene que revelar detalles del juego para su próximo juego insignia. Sin embargo, el arte conceptual presentado el martes sugiere un combate aéreo y naval y un mapa costero.

La imagen oficial muestra lo que parece ser una ciudad costera europea densamente poblada, con incendios forestales o erupciones volcánicas de fondo, lo que sugiere desastres naturales o provocados por el hombre que aparecen en el juego. La ciudad que se muestra en la foto está bajo intensos bombardeos y es probable que la destrucción ambiental característica de Battlefield sea prominente en el próximo título.

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La ambientación de época de Terminator Zero hace que el anime sea aún más aterrador en cierto modo.

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Cuando el guionista y director James Cameron y la productora Gale Anne Hurd crearon Terminator a principios de la década de 1980, no podrían haber predicho que Su futuro distópico de ciencia ficciónLa idea de que una mente colectiva consciente basada en una red neuronal artificial y un sistema de superinteligencia artificial general llamado Skynet pueda algún día decidir que los humanos son una amenaza y tratar de eliminarlos algún día podría parecer dentro del ámbito de lo posible. Las preguntas que constantemente se ciernen sobre los personajes del mundo de “Terminator” son absolutas: ¿se puede salvar a la humanidad de la amenaza de Skynet y, lo que es más importante, merecemos tal salvación?

Según el productor y escritor de Terminator Zero, Mattson Tomlin, esta es la esencia de la nueva serie de anime que llegará a Netflix. como el dijo Tomdó“No soy nihilista, soy humanista, amo a la gente y creo que hay una razón por la que estamos en este planeta”. Continuó: “Con algo como Terminator Zero que trata estos grandes temas sobre la tecnología y el apocalipsis que los humanos realmente están impulsando y creando y nuestra necesidad de inventar y empujar y empujar armas, parecía la pregunta que debíamos hacer: ¿Podemos cambiar nuestra ¿Destino? Parece que nos dirigimos hacia la perdición. ” “Y lo sabemos”.

La nueva serie es una desviación maravillosa y aterradora de las historias de John/Sarah Connor en las películas de acción real (Lea nuestra reseña aquí), la película tiene lugar en 1997, antes del fin del mundo, y en el año 2022, devastado por la guerra, tras el levantamiento de los robots. El científico de Tokio Malcolm Lee (André Holland/Yuya Uchida) intenta lanzar un “buen” programa anti-IA llamado Kokoro (Rosario Dawson/Atsumi Tanizaki) que servirá como respuesta japonesa a Skynet, mientras que la soldado de la resistencia Aiko (Sonoya Mizuno/Towa Yukinari ) regresa ) justo a tiempo para proteger a Malcolm del Terminator enviado para matarlo.

Pero si observamos cómo funciona la inteligencia artificial hoy en 2024, y no las conjeturas fundamentadas hechas por Cameron y Hurd en la década de 1980, lo que está en juego en “Terminator Zero” parece más aterrador que nunca.

Los terminators dan miedo porque la IA da miedo

La Inteligencia Artificial se ha convertido en un aspecto inevitable de todas nuestras vidas. Los reclutadores están utilizando IA para escanear currículums en busca de palabras clave sin que un humano los lea, y las compañías de seguros de salud han sido sorprendidas usando IA para aprobar o rechazar procedimientos que salvan vidas, y eso sin tener en cuenta cómo se utiliza cada vez más la IA para manipular. nuestro sentido de la realidad a través de deepfakes, suplantación de identidad, robo de identidad y chatbots que presentan mentiras descaradas como hechos. En 2016, Microsoft introdujo un chatbot que aprendió de los usuarios de Twitter/X, y el bot se radicalizó para difundir creencias nazis fanáticas. En menos de 24 horasLa empresa cerró sus puertas casi inmediatamente después.

Estamos siendo testigos en tiempo real de lo rápido que la inteligencia artificial, aparentemente creada con buenas intenciones, puede corromperse, manipularse y reflejar lo peor de la humanidad en nosotros. A medida que la IA se integra continuamente en aspectos necesarios de la existencia, surge la urgente necesidad de que quienes ocupan posiciones de poder obtengan un mejor control sobre la tecnología y Establecer límites seguros para el uso ético Cada vez más fuerte. Establecer “Terminator Zero” en el año 1997 con conocimiento de cómo avanzará la inteligencia artificial en el futuro hace que el período de tiempo sea aún más aterrador porque estamos involucrados en los personajes que tendrán que enfrentar el destino inevitable que sabemos que les espera. forma. el sabe Ese Skynet es aterrador. el sabe Los terminadores son peligrosos. Pero ver a Malcolm poner a Kokoro, una inteligencia artificial, en la posición de salvar a la gente podría ser lo más aterrador que jamás haya existido.

Si la supervivencia de la humanidad depende de que la inteligencia artificial nos muestre misericordia… entonces ya hemos perdido.

Hablé más sobre el programa en el episodio de hoy del podcast /Film Daily, que puedes escuchar a continuación:

Puedes suscribirte a /Daily Movie en Pódcasts de Apple, nublado, Spotifyo dondequiera que obtenga sus archivos de audio, envíenos sus comentarios, preguntas, inquietudes y temas por correo electrónico a [email protected]. Deje su nombre y ubicación geográfica general si mencionamos su correo electrónico al aire.


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La ambientación de ciencia ficción de Stargate ha sido notablemente rechazada por las expansiones del mundo real

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El universo de ciencia ficción de la serie Stargate ha seguido encontrando problemas en entornos del mundo real.

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