Concordiaun título multijugador de Sony, lanzado el 23 de agosto el PlayStation 5 y ordenador personalPero no logró atraer jugadores gracias a su estilo de juego, similar a Overwatch, que se basa en disparos entre héroes 5 contra 5. Y después de la disminución en el número de jugadores vapor y ventas débiles, Estación de juegos Sony suspendió Concord el 6 de septiembre y reembolsó a todos los jugadores que habían comprado el juego. Dos semanas después de su lanzamiento, el shooter online, que había pasado años en desarrollo y que se suponía era la principal apuesta del servicio de streaming de Sony, fracasó estrepitosamente comercialmente. Sin embargo, una nueva afirmación de un experto de la industria ha arrojado algo de luz sobre el fracaso que supuso Concord para Sony.
Costo del desarrollo del Concorde
Hablando en el podcast Sacred Codes, el experto de la industria Colin Moriarty, citando una fuente que afirmó haber trabajado en Concorde, dijo que el juego costó 400 millones de dólares (alrededor de 3.341 millones de rupias). También dijo que internamente se hacía referencia al juego como “el futuro de PlayStation”, con sony Creer que el juego tiene el potencial de convertirse guerra de las galaxias– Como una franquicia.
“La razón por la que quería hablar de esto [Concord] “Es porque algunas de las suposiciones que hice sobre el juego eran completamente erróneas, en términos de cuánto costaría el juego y cuánto perdería realmente Sony”, dijo Moriarty en el podcast la semana pasada. “El Concorde costó unos 400 millones de dólares”, añadió.
Hablé extensamente con alguien que trabajó en Concord y es mucho peor de lo que piensas.
Se lo denominó internamente como “el futuro de PlayStation” con un potencial similar al de Star Wars, y una cultura de desarrollo “tóxica positiva” suprimió cualquier retroalimentación negativa.
Su realización costó 400 millones de dólares. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
—Colin Moriarty (@longislandviper) 20 de septiembre de 2024
Sony anunció pérdidas
Pero es poco probable que Sony corra con todo este costo. Según Moriarty, ya se habían gastado alrededor de 200 millones de dólares (alrededor de 1.670 millones de rupias) en el desarrollo de Concorde cuando el juego entró en su fase beta en el primer trimestre de 2023. No está claro cuánto del costo de desarrollo provino de Sony, antes la empresa se hizo cargo de la gestión del juego. adquirido desarrollador de concordia Estudios Firewalk De su anterior propietario, ProbablementeMonsters, en abril de 2023.
Según la fuente de Moriarty, Sony gastó 200 millones de dólares adicionales en el juego después de ese punto, lo que elevó el coste total de desarrollo a unos 400 millones de dólares. Afirmó que Concord estaba en un “estado extraño” durante la fase alfa y, por lo tanto, Sony tuvo que gastar 200 millones de dólares adicionales para llevar el juego a la etapa de “al menos un producto viable”.
Moriarty también afirmó que Concord representa “la mayor pérdida de Sony en un juego”, considerando que la compañía fue responsable de la mayor parte del presupuesto de 400 millones de dólares del juego. “Es el juego de mayor presupuesto que Sony haya lanzado jamás, ya sea por una subsidiaria o por una subsidiaria. Dejen que eso les tranquilice”, dijo.
Problemas internos en Concord
El episodio también discutió las razones del desastroso fracaso del juego Concord. Según la fuente, el juego era un “proyecto similar a Star Wars” para Sony y se lo conocía como “el futuro de PlayStation”. Vale la pena señalar aquí que la compañía japonesa, tradicionalmente conocida por sus juegos para un jugador centrados en la narrativa, ha realizado importantes esfuerzos en el campo de los juegos de servicio en vivo en los últimos años; Muchos de estos esfuerzos se han revertido después de reveses, y Sony anunció sus planes de lanzar juegos de PlayStation 4 en 2015. se dice GameStop ha anunciado que la lista de juegos de servicio en vivo cuyo lanzamiento estaba previsto para marzo de 2026 se ha reducido a la mitad.
En el podcast, Moriarty también dijo que había “positividad tóxica” sobre el juego en Firewalk, ya que a la gente no se le permitía hablar en contra ni criticar aspectos del desarrollo internamente. También añadió que el juego contó con el apoyo interno de Hermen Holst, director ejecutivo del grupo empresarial de estudios Sony Interactive Entertainment.
Sony no ha compartido ningún detalle sobre el desastroso lanzamiento de Concord y la compañía no ha confirmado ni negado el presupuesto informado del juego. Concord se suspendió el 6 de septiembre después de débiles ventas y una pequeña cantidad de reproductores después del lanzamiento. Sony ha confirmado que todas las ventas del juego se detendrán y que los jugadores que compraron el juego en PS5 o PC recibirán un reembolso completo de las cantidades que pagaron. El héroe shooter ya no está disponible para su compra en PlayStation Store o tiendas de PC como Steam y Tienda de juegos épicos.
la semana pasada, un informe Se afirmó que el entrenador en jefe del Concorde, Ryan Ellis, dejaría su cargo y pasaría a ser asistente.
Concord se lanzó en PS5 y PC el 23 de agosto por 40 dólares, pero no logró atraer a suficientes jugadores. El número de jugadores simultáneos del juego en Steam alcanzó un máximo de 697, y los informes sugieren que se han vendido alrededor de 25.000 copias en PS5 y PC.