Riot Games elimina a los desarrolladores de League of Legends en una segunda ronda de recortes de empleo



Juegos antidisturbios El estudio confirmó el martes que despedirá empleados por segunda vez este año. La última ronda de recortes afectará al equipo de desarrollo de PC detrás del popular MOBA League of Legends de Riot. Riot dijo que los despidos eran parte de cambios más importantes en sus equipos que garantizarían el crecimiento y la mejora a largo plazo de la liga. El estudio dijo que los empleados afectados recibirán un paquete de indemnización.

Riot Games está eliminando más puestos de trabajo

Riot Games dijo en su anuncio que la decisión de eliminar roles no se tomó para “ahorrar dinero” y que el tamaño del equipo de League of Legends eventualmente crecerá.

“Como parte de estos cambios, hemos tomado la difícil decisión de eliminar algunos roles. No se trata de reducir la plantilla para ahorrar dinero, se trata de asegurarnos de que tenemos la experiencia adecuada para que podamos continuar con LoL por otros 15 años. y más allá”. Añadió: “Aunque la efectividad del equipo es más importante que el tamaño del equipo, el equipo de la Liga en última instancia será más grande de lo que es hoy a medida que se desarrolle la siguiente fase de la Liga”.

Riot no confirmó el número de empleados afectados por la última ronda de despidos en su anuncio, pero un portavoz del estudio sí lo hizo. cierto Eurogamer le dijo a Eurogamer que 32 empleados, incluidos 27 roles en el equipo de League of Legends y cinco roles adicionales en publicaciones, se verán afectados.

Los empleados despedidos recibirán un paquete de indemnización, que incluye al menos seis meses de pago, un bono anual, asistencia laboral, cobertura médica y más, dijo Merrill en su publicación.

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Según el cofundador de Riot, el estudio ha estado trabajando en la “próxima fase” de League of Legends y compartirá más sobre sus “ambiciosos planes” para el juego en el futuro.

Esta es la segunda ronda de despidos que afecta a Riot Games este año. En el estudio de enero. Despido de 530 empleados – – Alrededor del 11 por ciento de su fuerza laboral global. Los equipos fuera del desarrollo central absorbieron el mayor impacto de los despidos.

“Hoy somos una empresa que no tiene un enfoque lo suficientemente claro y, en pocas palabras, tenemos demasiadas cosas en el tintero. Algunas de las grandes inversiones que hemos realizado no están dando los frutos que esperábamos. Nuestros costos han aumentado. 'hasta el punto de que no son sostenibles'”, dijo el director ejecutivo de Riot Games, Dylan Jadeja, en una carta a los empleados en ese momento.



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