Las primeras reacciones a Borderlands dicen lo mismo de la película de Eli Roth






Pero, ¿qué hace que la serie de videojuegos Borderlands sea tan exitosa? En primer lugar, es un shooter clásico que combina los mejores elementos de un mapa de mundo abierto y un combate fluido en primera persona con una narrativa impregnada de una sensación única de extrañeza que es difícil de replicar. Ambientado en un mundo distópico hipercapitalista, Borderlands combina a la perfección las preocupaciones sociales y políticas del futuro cercano con la búsqueda de la humanidad por una arquitectura alienígena, con cada personaje jugable único y completamente formado. Es una experiencia que exige inmersión y rejugabilidad, ya que los elementos de juego de rol de la franquicia se sienten nuevos y audaces con cada entrega. Borderlands equilibra el humor crudo con momentos más brutales y violentos, allanando el camino para una narrativa reflexiva que va de la mano con la emoción de las partidas jugador contra jugador (PvP).

Adaptar una serie de videojuegos tan icónica es una tarea desalentadora, pero no del todo imposible. La reciente serie “Fallout” de Prime Video es emblemática de eso.Conserva con amor la identidad central de los juegos al tiempo que crea una narrativa atractiva y al mismo tiempo construye un mundo y una historia sólidos. La interpretación de Eli Roth de “Borderlands” … No logró hacer nada de eso, al menos según las primeras reacciones después del estreno de la película el 6 de agosto, y la mayoría de las reacciones a la película la calificaron de “aburrida” o “desastrosa”. Esto no parece ser sólo un caso de que la adaptación de Roth sea defectuosa, ya que todo, desde el tono de la película hasta las actuaciones, es muy criticado.

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Para crear el ambiente, echemos un vistazo al ensayo del crítico Matthew Simpson. PíoSimpson describió la película como “bastante mala”. Y añadió: “Realmente quería que me gustara, pero la trama poco inspirada + demasiadas actuaciones telefónicas + estar en un lugar extraño donde parece caro y barato al mismo tiempo, todo lo convierte en un fracaso miserable”.

Bien, profundicemos en esto.

Borderlands de Roth es una novela aburrida y poco interesante

La transición de un medio a otro puede ser difícil, especialmente cuando se trata de adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande, donde la inmersión en el primero requiere una participación práctica. Sin embargo, cuando una adaptación está completamente desprovista del jugo que sustentaba su material original, la falta de alma se hace evidente. El crítico de cine Adriano Caporoso condenó el pesimismo inherente a su reacción Píoexplicando: “Esta película reemplaza el caos y la fantasía que se encuentran en los juegos con una película sin vida, sin gracia y visualmente repugnante, con personajes molestos y un elenco que no tiene una pizca de química”.

Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews también se hizo eco de este sentimiento en todo momento. declaración La adaptación de Roth “parece lo que algún ejecutivo desconectado de la realidad piensa que los 'chicos geniales' encuentran atractivo”, donde hay una falta de seriedad en favor de un humor torpe que no funciona. Mientras tanto, Darren Zachos de Movie Scene Canada dijo ella tuiteó Una larga reacción critica el guión, la animación por computadora y el humor de la película, calificando la película como una “adaptación de videojuego desconcertante” que “no está mal, pero es completamente olvidable”.

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por alguna razón, “Borderlands” específicamente genera comparaciones desfavorables con “Guardianes de la Galaxia”. Quizás se deba al reparto completo y al olor a aventura extraterrestre, pero el efecto, ya sea intencional o accidental, no augura nada bueno en este caso. Por ejemplo: el periodista Shaquille Lambert Descrito Forbes describió la película “Borderlands” como “fácilmente una de las peores películas del año”, señalando que fracasa por completo en reformular los personajes tradicionales hasta el punto de que incluso el público promedio podría rascarse la cabeza con desconcierto ante “esta copia incompleta de”. .. GOTG”.

hay más. Editor/guionista de cine Barry Hertz ella tuiteó Recibió una respuesta mordaz, calificándola de “minería de propiedad intelectual extremadamente aburrida”, mientras que el crítico Sean Patrick Kelly la criticó. Elogió y elogió “El extraordinario nivel de detalle” de la película, pero le preocupa que las comparaciones desfavorables con los Guardianes sean inevitables.

Vale la pena adaptar Borderlands a sus puntos fuertes

La línea de producción de videojuegos y películas cinematográficas ha demostrado ser impredecible la mayoría de las veces, con adaptaciones fallidas etiquetadas como incapaces de levantar la “maldición” de estas adaptaciones, para bien o para mal. Por ejemplo, las películas de “Resident Evil” funcionan bastante bien como puro entretenimiento, pero… Al no poder capturar la esencia de los juegos, Se ha demostrado una y otra vez que el puro terror y la ansiedad de reproducir la historia de “Resident Evil” no tienen comparación en el formato de largometraje. Además, algo de experiencia en videojuegos es útil. porque La autonomía del jugador influye en las elecciones en la narrativa; Consideremos “Disco Elysium” y “Thief: The Dark Project”, que desafían los límites de la adaptación visual debido a su estructura impulsada por el jugador que es parte integral de su valor central.

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“Borderlands”, a pesar de ser principalmente un juego de disparos en primera persona, puede liberarse de estas limitaciones ya que su historia tradicional puede reelaborarse en una aventura de ciencia ficción cautivadora y poco convencional con… Personajes disponibles para dibujarSi bien la representación de acción real puede hacer justicia a la historia si se elige con cuidado, es más adecuada para una adaptación al anime y también se acerca más al estilo artístico llamativo de los juegos con sus molestos dibujos lineales y caricaturas hiperrealistas. El humor crudo funciona bien dentro del medio animado sin dominar los aspectos emocionales de una historia tan llena de suspenso y permite más espacio para que los personajes se establezcan en un mundo que debe ser a la vez nuevo y familiar.

La adaptación de Roth de la novela parece inclinarse demasiado hacia los aspectos más crudos sin comprender el contexto que la hace funcionar. El tono poco convencional de los juegos de “Borderlands” funciona debido al fuerte entorno social y político de la serie, en el que cada personaje descomunal tiene motivaciones más profundas que sus excentricidades superficiales.

“Borderlands” está previsto que llegue a los cines el 9 de agosto de 2024.




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