La descripción general del juego de Assassin's Creed Shadows muestra combates, armas y habilidades en profundidad



Ubisoft Detalles del juego de combate en Sombras de Assassin's Creed En una nueva actualización del martes, destaca los conceptos básicos de ataque y defensa, y las habilidades y destrezas disponibles para los jugadores. El desarrollador también compartió detalles sobre las armas específicas de los personajes del juego; Assassin's Creed Shadows presenta dos héroes jugables con distintos estilos de juego y habilidades. En su análisis profundo, Ubisoft ha mostrado nuevas imágenes de juego del diseño lleno de acción y el combate profundo del juego.

Luchando contra las sombras en Assassin's Creed

El estudio compartió detalles del gameplay de combate de Assassin's Creed Shadows en un archivo Publicación de blog Miércoles. Según Ubisoft, la elección de héroe y arma de los jugadores cambiará “dramáticamente” la experiencia de combate del juego, con el samurái Yasuke adoptando un enfoque explosivo, mientras que el shinobi Naoi prefiere medios más precisos y silenciosos para derrotar a los enemigos.

Los jugadores pueden realizar ataques ligeros y fuertes en las sombras, pero mantener presionados los ataques ligeros o pesados ​​desencadenará un ataque de postura, un ataque cargado que atraviesa la guardia del enemigo.

“Los ataques ligeros se pueden ejecutar un poco más rápido que los ataques fuertes, pero los ataques de postura fuertes tienen un efecto poderoso, si se hace en el momento adecuado”, dijo el director del juego Charles Benoit en una publicación de blog. Sin embargo, toma nota: los enemigos estarán atentos a los ataques de postura e intentarán evitar que los ataques, así que asegúrate de mantener los ojos bien abiertos.

En determinadas situaciones, los enemigos también pueden entrar en un estado debilitado, donde los jugadores pueden desatar un ataque postural y causar un gran daño.

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Cuando se trata de defender los ataques entrantes, tanto Naoe como Yasuke pueden esquivar para evitar daños: Noae realiza un giro direccional, mientras que Yasuke esquiva el ataque. Ambos personajes también pueden esquivar los ataques entrantes; Sin embargo, Yasuke también puede usar la mecánica de bloqueo para protegerse de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.

Habilidades, habilidades y armas de las sombras en Assassin's Creed

Ambos personajes también vendrán con habilidades y destrezas únicas, incluidas habilidades activas que se pueden realizar en medio del combate. Subir de nivel y derrotar a ciertos enemigos otorgará a los jugadores puntos de maestría que pueden gastar en habilidades basadas en armas. Un fragmento de juego publicado en el blog mostró una habilidad activa, Naginata Crescent Strike, donde Yasuke realiza un ataque giratorio contra tres enemigos.

Tanto Yasuke como Naoe pueden llevar dos armas y cambiar entre ellas en combate, pero solo el primero puede cambiar de arma en mitad del combo. Si bien las mecánicas de combate básicas de ambos son las mismas, se sienten diferentes al luchar con sus distintas armas y habilidades, dijo Ubisoft en la publicación.

Las armas de Noae incluyen una katana, una kusarigama, una daga tanto y una espada oculta que se usan en combinación. Por otro lado, Yasuke ha equipado una enorme katana larga, una naginata de control de multitudes, un kanabo y armas a distancia como el Yumi Bow y el Flint Tipo Rifle. Ubisoft también ha detallado algunos de los tipos de enemigos a los que se enfrentarán los jugadores en Assassin's Creed Shadows, enumerando sus patrones de ataque y tácticas.

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A partir del metraje del juego, parece que el sistema de combate de Assassin's Creed Shadows difiere del que vimos en Assassin's Creed Valhalla, con un mayor enfoque en los personajes y las acciones específicas de las armas.

Assassin's Creed Shadows se lanzará el 14 de febrero de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series S/X. En septiembre, Ubisoft Anunciar Ha estado retrasando el juego hasta el próximo año desde su fecha de lanzamiento original del 15 de noviembre, citando la necesidad de mejorarlo aún más.



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