Toma dos Interactive Software rebajó el jueves su previsión de reservas para el año fiscal 2025, tras fijar una fecha de lanzamiento Gran robo de auto VI En el calendario de otoño de 2025.
Las acciones de la compañía con sede en Nueva York cayeron un 2,5 por ciento en las operaciones ampliadas.
La compañía dijo que el pronóstico refleja el momento del nuevo lanzamiento del tan esperado juego, que se espera que sea un éxito instantáneo con miles de millones de dólares en ventas cada año, según muchos analistas.
El editor de videojuegos espera ahora que las reservas para el año fiscal 2025 oscilen entre 5.550 y 5.650 millones de dólares, por debajo de su previsión anterior de poco más de 7.000 millones de dólares.
Las duras previsiones de Take-Two siguen a las decepcionantes previsiones de Artes electrónicas Y Roblox la semana pasada.
Take-Two despidió alrededor del 5% de su fuerza laboral el mes pasado y canceló varios proyectos en desarrollo como parte de un plan de reducción de costos, en línea con movimientos similares en la industria del juego mientras lidia con una desaceleración en el gasto de los consumidores.
Sin embargo, la empresa y los analistas esperan que las reservas se aceleren a partir del año fiscal 2025, con ayuda JTA lanzamiento y una serie de otros lanzamientos, incluidos títulos de su reciente adquisición del fabricante de “Borderlands”, Gearbox Entertainment.
“Creo que están agregando 150 millones de dólares este año y tal vez entre 300 y 400 millones de dólares en el año fiscal 27”, dijo Michael Pachter, analista de valores de Wedbush, cuando se le preguntó cuántos ingresos podría aportar Gearbox a Take-Two.
“Creemos que nuestra empresa está preparada para alcanzar nuevos niveles de éxito y esperamos lograr un crecimiento secuencial en reservas netas para los años fiscales 2025, 2026 y 2027”, dijo Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two.
Take-Two tiene una cartera de alrededor de 40 títulos hasta el año fiscal 2027, mientras que tiene 16 títulos en el año fiscal 2025, dijeron ejecutivos de la compañía en una conferencia telefónica posterior a los resultados.
“Ellos (Take-Two) deberían ver un gran crecimiento en GTA Online una vez que se lance GTA VI”, añadió Pachter de Wedbush.
Las reservas de Take-Two para el cuarto trimestre cayeron un 3% a 1.350 millones de dólares, pero superaron la estimación promedio de los analistas de 1.300 millones de dólares, según datos de LSEG.
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