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Es difícil imaginar dónde empezó Denis Villeneuve cuando asumió por primera vez la tarea de darle a “Dune” de Frank Herbert el gran lanzamiento que merecía. El libro supuestamente “no filmable” estuvo a la altura de esa reputación varias veces antes de que el director francocanadiense se pusiera manos a la obra. “Dune” de David Lynch tenía muchas cosas malasAunque conservaron a muchos de sus defensores, los programas de Sci-Fi Channel nunca pudieron ofrecer el espectáculo necesario para una adaptación verdaderamente efectiva. mientras Todas las modificaciones de Dune. Entonces, tenían sus encantos y nadie realmente sintió que habían cumplido la promesa cinematográfica de la novela de Herbert.
Finalmente, cumplir esa promesa es una de las razones por las que las dos películas de “Dune” de Villeneuve son tan impresionantes como son. Pero para el director, simplemente decidir dónde filmar esta epopeya galáctica fue una experiencia vertiginosa. El libro se desarrolla principalmente en el planeta Arrakis, con breves excursiones al planeta Harkonnen, Giedi Prime y el mundo natal de la Casa Atreides en Caladan. Pero incluso si todo hubiera sucedido en las áridas llanuras desérticas de Arrakis, eso habría sido un desafío suficiente en sí mismo. Después de todo, ¿cómo puedes hacer que dos películas de casi tres horas parezcan diversas e interesantes cuando una gran cantidad de escenas tienen lugar en arena, dunas de arena y más arena?
La forma en que Villeneuve y su equipo respondieron esta pregunta fue fascinante en sí misma, ya que utilizaron múltiples desiertos en todo el Medio Oriente como sustituto de Arrakis. Pero hubo mucho más en la creación del mundo de “Dune” y “Dune: Part Two”. Aquí están todos los lugares de rodaje que se utilizaron para evocar la grandeza épica de las películas de Villeneuve.
Noruega (Caladan)
“Dune” comienza con la familia Atreides todavía en el planeta Caladan, un mundo natal oceánico y exuberante caracterizado por colinas verdes, mares vastos y lluvias frecuentes. mientras El Castillo Atreides en Caladan está inspirado en la Casa Fallingwater de la vida real de Frank Lloyd Wright. En Pensilvania, se filmaron escenas al aire libre en Noruega y sus alrededores, lo que proporcionó un escenario perfecto para el mundo verde y azotado por la lluvia de Atreides.
dijo el diseñador de producción Patrice Vermette. Cineasta que para él era importante que Caladan tuviera una “sensación de melancolía” y comparara la temporada de otoño canadiense con “cielos nublados y brumosos” y “cordilleras y laderas costeras espectaculares”. Noruega proporcionó el lugar perfecto para tal “melancolía”, con la isla escasamente poblada de Keene, frente a la costa oeste del país, en las escenas donde se ve a Paul Atreides de Timothée Chalamet caminando solo por la costa antes de partir hacia Arrakis.
Stadlandet también se utilizó en Caladan en la película “Dune”. La península divide el Mar de Noruega y el Mar del Norte y está situada al oeste del país. En otros lugares, el equipo también utilizó Drage, en la costa de Noruega, para escenas alrededor del mundo natal de Atreides.
Wadi Rum y Wadi Araba, Jordania (Arrakis)
“Dune” y su secuela se rodaron en dos desiertos reales, que también funcionaban como localizaciones de Arrakis, un implacable planeta desértico que es la única fuente de las misteriosas y poderosas especias que hacen posible los viajes interestelares. La exploración de estos diferentes lugares dejó a Denis Villeneuve y su equipo arruinados.y el diseñador de producción Patrice Vermette tuvo que cargar botellas de arena para asegurarse de que la veta coincidiera entre cada lugar.
En Jordania, la tripulación hizo un amplio uso de Wadi Rum (Wadi Rum), una zona protegida en el sur del país, cerca de la frontera con Arabia Saudita. La zona está llena de barrancos, arcos, acantilados y cuevas, y estas características rocosas eran ideales para los sitios Fremen (pequeñas comunidades de habitantes de cavernas). Este desierto de la vida real hizo historia en Hollywood mucho antes de “Dune”. Apareció en la película de 1962 “Lawrence of Arabia”, “The Martian” de Ridley Scott y en la serie de películas “Star Wars”.
El valle de Araba en Jordania también se convirtió en un lugar importante para las películas de Dune, como reveló Vermette a… Condé Nast Traveler Dijo que ambos lugares fueron elegidos por las “elecciones asombrosas en la formación rocosa”, y agregó: “Allí hay simplemente una presencia, un aura. Te sientes muy, muy pequeño en el universo cuando estás allí, y sólo el sonido de el viento entre esas rocas es impresionante.”
Abu Dabi, Emiratos Árabes Unidos (ARAXIS)
Si bien Jourdain aportaba un aura única y atractiva, Denis Villeneuve y su equipo también necesitaban un escenario con espectaculares dunas de arena para otras escenas ambientadas en Arrakis. Patrice Vermette dijo a Condé Nast Traveler que el equipo estaba “tratando de encontrar un lugar con dunas de arena de 360 grados”, antes de limitar sus opciones a Abu Dhabi, Dubai y Marruecos. “Una vez que exploramos el desierto en Abu Dhabi, dijimos: 'Éste es el lugar'”, recuerda.
Mientras filmaban en Abu Dhabi, el equipo de “Dune” se hospedó en un resort llamado Qasr Al Sarab, ubicado en el corazón del desierto de Hameem. Esto permitió que la producción permaneciera muy cerca del lugar donde se filmó, capturando las impresionantes y amplias vistas del Oasis Liwa de Abu Dhabi y el desierto de Rub' al-Khali.
Por supuesto, se rodó en exteriores. Mantener las huellas fuera de cuadro en las películas de “Dune” es una pesadilla para el equipo. Pero las amplias tomas de las dunas de Abu Dhabi definitivamente valieron la pena cuando se trataba de darle vida a Arrakis.
Budapest, Hungría (JD Prime y otras ubicaciones)
Sorprendentemente, no fueron los dos grandes desiertos los que se produjeron El equipo de Dune pasa a izquierda y derecha.. Las dos películas de Denis Villeneuve se rodaron en los estudios Origo de Budapest, donde en un momento las temperaturas alcanzaron los 110 grados, lo que provocó que los miembros del equipo se desmayaran por un golpe de calor, según la estrella de Feyd Rautha, Austin Butler.
Afortunadamente, Origo Studios no era sólo un horno gigante. Al equipo se le permitió filmar varias escenas, incluidas La batalla del Gran Estadio donde Feyd Rautha se enfrentó a muchos oponentes en el mundo natal de Harkonnen, Giedi Prime.. Gran parte de esta pelea en realidad se filmó en el área de estacionamiento reformada entre los escenarios de sonido, pero Villeneuve y el director de fotografía Greg Fraser también utilizaron tecnología de videojuegos para completar esta escena en particular.
Además, en Budapest se rodaron muchas de las escenas interiores de las películas de Dune, afirma Patrice Vermette. Cineasta que Origo Studios era la “base de operaciones” para la producción. En los estudios se filmaron escenas del interior de los Ornitópteros, así como varias tomas del ataque de Harkonnen a la ciudad de Arrakis, Arrakeen. Vermette también reveló a Condé Nast Traveler que Origo se utilizó para crear varios elementos del mundo real, debido a la determinación de Villeneuve de evitar la pantalla verde:
“El encargo de Dennis era brindarles a él y a los actores un entorno lo más inmersivo posible, por lo que no se nos permitió usar pantalla verde. Así que utilizamos este enorme espacio abierto entre los escenarios de sonido en Origo Studio. [in Budapest]y construimos 20 pies de elementos del escenario real, como parte de la sala circular, y luego teníamos un lienzo para crear el espacio. Creamos sombras sobre el espacio simulando líneas entre fases de alambre metálico. Cubrimos todo el suelo con arena y tuvimos que seguir cubriéndolo porque era temporada de lluvias en Budapest”.
Italia (Palacio del Emperador)
Si bien muchas de las localizaciones interiores se rodaron en estudios de sonido de Budapest, “Dune: Part Two” se filmó en un protectorado italiano, que nunca antes había permitido que una película se produjera en ese lugar.. Filmado en el planeta Kaiten en el Santuario Brion, el Palacio del Emperador es un lujoso lugar de entierro para la familia Brion (que fundó la empresa italiana de electrónica Brionvega) y se encuentra a una hora de Venecia. Diseñado por el arquitecto veneciano Carlo Scarpa entre 1968 y 1978, el edificio y los jardines circundantes sirvieron como palacio ideal para el emperador Padishah Christopher Walken Shaddam Corino IV y la princesa Irulan de Florence Pugh.
Biblia “El arte y el espíritu de las dunas: segunda parte” Detalla cómo el guión de “Dune: Part Two” describía el “exuberante jardín imperial” donde se podría presentar a la princesa Irulan. Esto lanzó “una búsqueda global de lugares que se ajusten a esta descripción pero que también presenten las cualidades sobrenaturales de un planeta ambientado en un futuro lejano”. Si bien se tuvieron en cuenta ubicaciones de la vida real en México, Francia, Brasil y Japón, el santuario y el cementerio de Brión ofrecieron todo lo que pedía el guión, con lo que los escritores llamaron sus “grandes puertas circulares y formas y texturas brutalistas”.
También vale la pena señalar que al diseñar muchos aspectos del mundo Dune, Patrice Vermette se inspiró en gran medida en Carlo Scarpa, el arquitecto detrás de Brion Sanctuary. El diseñador de producción incluso incluyó una nota en la hoja de convocatoria de las escenas filmadas en el santuario que mencionaba cómo el trabajo de Scarpa era “una parte integral de la primera película, siendo una de las principales influencias estéticas a lo largo de la película”.