¿Cómo es jugar Dungeons & Dragons en un festival de cine?






Si eres fanático de las películas de este género, probablemente lo conozcas. Gran festivalEl Festival de Cine de Austin, que dura una semana, alberga algunas de las películas de género más inusuales de la industria. Y como se lleva a cabo en Alamo Drafthouse, siempre hay una amplia gama de eventos y actividades en vivo. Y entonces me encontré cargando un puñado de dados ante un grupo de extraños para una edición especial de Dungeons & Drafthouse, el festival mensual de Álamo. Dragones y Mazmorras serie.

Si hay algo mejor para mis intereses que los juegos de mesa en un festival de cine, no sé qué es.

D&D pertenece a la línea de tiempo

Si la idea de añadir un juego de D&D al programa del festival te sorprende, en realidad tiene más sentido de lo que crees. En los últimos años, muchos festivales de cine han ampliado su programación para incluir televisión, podcasts e incluso videojuegos. Y aunque D&D puede carecer de la conexión audiovisual clara de otros medios, los juegos de mesa siguen siendo un medio fuertemente influenciado por nuestra relación con las películas, especialmente cuando se trata de los roles que nos asignamos en la mesa. Es una gran oportunidad para salir de tu yo de audiencia negativa y convertirte en un narrador proactivo y actor de rol.

Así que desde el principio decidí saltarme algunas películas y arriesgarme. Aunque soy un consumidor voraz de juegos reales de D&D (veo programas como NADDPod mientras corro o en el auto), solo he participado en un puñado de sesiones en mi propia mesa. Me suelen gustar los juegos de reglas ligeras como Escoria fronteriza o Muerte en el espacio Para mis propios grupos de amigos, una sesión diseñada para ser independiente en tres horas parecía la manera perfecta de participar en D&D y un bienvenido cambio de ritmo durante un fin de semana largo.

See also  La correcta disposición para observar los cerros tiene ojos privilegiados.

Los disparos individuales son divertidos cuando se hacen bien

Tampoco hizo daño que Dungeons & Drafthouse se inclinara completamente hacia el escenario de terror de la sesión, entregando una colección de horrores extraños directamente de las páginas del guión de John Carpenter. La historia en pocas palabras: jugamos con un grupo de mercenarios contratados para descubrir por qué un pequeño pueblo minero dejó de enviar suministros o, como señaló un jugador, el equivalente fantástico de los Pinkerton. Cuando llegamos allí, nos enteramos de que los mineros descubrieron un artefacto maldito que atrapó a la aldea en una aurora impía y convirtió a sus habitantes en una fusión de carne y apéndice.

(La luna palideció y nos hizo un gesto. Fue malo.)

Mi personaje era Barfur, un clérigo enano que tiene una relación de amor y odio con otros dioses. Parte de la diversión de la película es que no hay tiempo para pensar en tu personaje; Tres horas no te permitirán ahondar en una historia trágica ni descubrir un secreto horrible, por lo que es más que nada una excusa para elegir una voz alegre y dejar que tu personaje se encuentre en la mesa. Pronto descubre que Barfur era extremadamente militante y estaba obsesionado con el fuego, animando a otros a quemar la única iglesia del pueblo (lo que habría sido mal recibido en la ciudad, dado el giro del tercer acto).

Todos los que estaban alrededor de la mesa eran otros jugadores de diferentes niveles de experiencia. El tipo a mi derecha nunca había jugado un solo juego de D&D en su vida, así que, naturalmente, lo hizo muy bien e hizo más daño que el resto del grupo combinado. Sentado frente a él estaba un administrador del juego que giró su pantalla para asegurarse de que nuestra mesa estuviera llena de jugadores. Se apoyó mucho en su ridículo personaje bárbaro, animándonos a todos a hacer tiros más importantes con nuestros personajes (y responder preguntas sobre nuestras cartas de personajes fuera de los personajes para evitar ralentizaciones).

See also  Los viajes en el tiempo en la Temporada 2 de Prodigy se explican de la forma más sencilla posible

D&D es una excelente manera de conectarse con los fanáticos del cine

Incluso con un grupo de completos desconocidos, no faltaron grandes momentos. En una escena, Bárbaro lanza un 20 natural cuando intenta arrojar a un mago a través de una ventana rota, solo para descubrir minutos después que la puerta principal estaba completamente abierta. También acordamos, en voz alta y con frecuencia, no pensar demasiado en el monstruo que matamos fuera de la aldea, que puede haber sido o no simplemente un aldeano común y corriente atrapado en un hechizo. Como dije en la tabla, no tengo ningún hechizo de cura para el trastorno de estrés postraumático, así que ojos que no ven, corazón que no siente.

Nos reímos e hicimos referencias a la cultura pop. En silencio le dimos el visto bueno a Kate Siegel mientras entraba a la sala del evento (“¡Oh, Dungeons & Dragons!”). Durante esas pocas horas, pausamos las conversaciones normales sobre películas (qué viste, qué pensaste) y pudimos conectarnos con otras personas de una manera más activa. Y si bien puede parecer demasiado sentimental, en un ambiente donde muchas conversaciones se inclinan hacia la crítica, fue divertido dejar nuestro ego en la puerta y hacer el tonto con un grupo de completos extraños.

Y si bien es posible que la experiencia no me haya inspirado a adoptar D&D como mi juego favorito (me quedaré con los sistemas de terror con reglas ligeras, gracias), ciertamente me inspiró a probar mi próxima sesión de Dungeons & Drafthouse. Siempre estoy buscando nuevas formas de combinar mi amor por el cine con mi amor por los juegos de mesa, y conocer a cinéfilos jugando a un montón de dados resulta ser una excelente manera de romper el hielo. Y si tienes la suerte de tener un festival de cine en tu área que se centre en juegos de mesa, asegúrate de visitarlo.

See also  Las mejores ofertas y precios de Apple Watch 10: cómo ahorrar en el último reloj inteligente de Apple




Source Article Link

Leave a Comment