Bandai Namco comienza a recortar personal después de la cancelación de los juegos



Editor de videojuegos Bandai Namco Holdings está recortando su plantilla tras cancelar varios títulos debido a la débil demanda, según personas familiarizadas con el asunto.

La empresa con sede en Tokio está siguiendo un enfoque tradicional japonés de reducir la plantilla y enviar a los trabajadores a habitaciones donde no se les da nada que hacer, presionándolos para que se vayan voluntariamente, dijeron las personas, que pidieron permanecer en el anonimato porque estaban discutiendo información privada. Desde abril, su filial Bandai Namco Studios ha trasladado a unos 200 de sus aproximadamente 1.300 empleados a estas salas, y casi 100 de ellos han dimitido, dijeron las fuentes. Agregaron que se espera que se vayan más en los próximos meses.

Empresas japonesas como oydashi-biya, o “cámaras de desalojo”, a veces se utilizan en un país con algunas de las leyes de protección laboral más estrictas del mundo. Por lo general, a los empleados no se les asigna ninguna tarea relacionada con el trabajo, pero se les deja saber que su desempeño les dará a los gerentes municiones para reducir sus paquetes de indemnización cuando se vayan. Muchos empleados aprovechan su tiempo en estas salas para buscar otros trabajos.

Bandai Namco dijo que su objetivo no es expulsar a los empleados de la empresa.

“Nuestras decisiones de pausar los juegos se basan en evaluaciones exhaustivas de la situación. Es posible que algunos empleados necesiten esperar un cierto período de tiempo antes de ser asignados a su próximo proyecto, pero avanzamos con las asignaciones a medida que surgen nuevos proyectos”. como “oidashi beya” en Bandai Namco Studios “Diseñado para presionar a la gente para que se vaya voluntariamente”.

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Bandai Namco es un nombre famoso en la industria del juego, cuyas raíces se remontan a la introducción del título arcade Pac-Man en 1980. Sus juegos actuales incluyen Dragon Ball y Gundam.

Al igual que sus rivales, la compañía ahora está bajo presión para reducir costos y adaptarse a una disminución pospandémica en el tiempo que los usuarios dedican a los juegos. Los teléfonos inteligentes y los juegos en línea fueron los más afectados por el sentimiento de frialdad, lo que obligó a Bandai Namco a revisar su línea de juegos, lo que generó amortizaciones por valor de 21 mil millones de yenes (141 millones de dólares o aproximadamente 1.185 millones de rupias) en los tres trimestres hasta diciembre.

Durante el verano, la compañía cerró el juego para teléfonos inteligentes Tales of the Rays y dijo que eliminaría el juego en línea de gran presupuesto Blue Protocol en enero. También se decidió cancelar o detener el desarrollo de varios juegos, incluidos juegos con personajes del anime Naruto y One Piece, así como un proyecto encargado por Nintendo.

competencia cuadrado-enix Holdings también canceló varios títulos de teléfonos inteligentes que generaban pérdidas, mientras… sony El grupo suspendió el juego online Concord apenas dos semanas después de su lanzamiento.

Un sitio web anónimo lanzado el mes pasado afirma que Bandai Namco está utilizando varios métodos para convencer a la gente de que se vaya. Un representante de la empresa dijo que la empresa conoce el sitio web, pero que la información no es precisa y se niega a entrar en detalles.

© 2024 Bloomberg LP



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