Todos los empleados de Annapurna Interactive, la división de publicación de videojuegos del estudio Annapurna de Megan Ellison, dimitieron este mes tras una disputa con el propietario de la empresa.
Annapurna interactivo El presidente Nathan Gary y su equipo estaban negociando con Ellison, la hija del multimillonario Larry Ellison, para dividir la empresa. videojuego Se suponía que el departamento sería una entidad independiente. Cuando Ellison se retiró de las negociaciones, Gary y otros ejecutivos dimitieron, seguidos por unas dos docenas de empleados más.
“Los 25 miembros del equipo de Annapurna Interactive han renunciado colectivamente. Esta fue una de las decisiones más difíciles que hemos tenido que tomar y no tomamos esta acción a la ligera”, dijeron Gary y el grupo en una declaración conjunta.
Un portavoz del Annapurna confirmó que la empresa había considerado la posibilidad de crear una filial y afirmó que las partes no habían logrado llegar a un acuerdo, lo que provocó las dimisiones.
“Nuestra principal prioridad es continuar apoyando a nuestros socios desarrolladores y editores a través de esta transformación”, dijo Ellison en un comunicado a Bloomberg News. “Estamos comprometidos no solo con nuestra cartera de juegos existente sino también con expandir nuestra presencia en el espacio interactivo. Seguimos buscando oportunidades para adoptar un enfoque más integrado de la narración lineal e interactiva en el cine, la televisión, los juegos y el teatro.
La salida ha sumido al juego en el caos mientras los desarrolladores de juegos que se asociaron con Annapurna intentan descubrir qué significa esto para sus próximos proyectos. Como editor, Annapurna es responsable no sólo de financiar los juegos, sino también de gestionar servicios como el control de calidad, la adaptación de los productos a los mercados locales y el marketing. En los últimos días, los creadores de juegos que trabajan con Annapurna han luchado por encontrar nuevos puntos de contacto y ver si la compañía continuará cumpliendo sus acuerdos.
El portavoz añadió que todos los juegos y proyectos actuales permanecerán bajo la dirección del Annapurna.
El nuevo presidente, Héctor Sánchez, dijo a los desarrolladores que la compañía honraría los contratos existentes y reemplazaría a los empleados que se fueron, según las personas, que pidieron permanecer en el anonimato porque las conversaciones eran privadas. Sánchez, cofundador de Annapurna Interactive, regresó a la empresa el mes pasado.
La división de videojuegos de Annapurna se ha ganado la reputación de publicar títulos aclamados por la crítica de equipos pequeños, ganando premios con juegos como Outer Wilds, Stray y Cocoon. El mes pasado, Annapurna anunció una asociación con la compañía finlandesa de juegos Remedy Entertainment para llevar las aclamadas franquicias Control y Alan Wake al cine y la televisión.
The Hollywood Reporter dijo anteriormente que los altos ejecutivos de Annapurna Interactive habían dimitido, pero que todo el equipo no se había ido.
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