¿Por qué David Beckham, Diogo Jota y otras estrellas invierten en los deportes electrónicos?


Diogo Jota el es uno de LiverpoolLos mejores delanteros. También está cerca de la cima de la cadena alimentaria cuando se trata de deportes electrónicos.

En noviembre de 2021, Jota anotó dos goles en la victoria por 4-0 Southampton Celebró el primero fingiendo jugar un videojuego, sentándose en el suelo y moviendo el pulgar para imitar que sujetaba un mando.

Para llegar a tiempo para eso primera división En la final, Jota interrumpió las eliminatorias del torneo FIFA 22 para ir a jugar un partido de fútbol real.

Para Jotta, los videojuegos son más que un simple hobby. Ha pasado innumerables horas perfeccionando su habilidad usando el balón de fútbol en sus pies y el panel de control en su mano.

En 2020, mientras que A Wolverhampton Wanderers El jugador, el era Ganador inaugural Del ePremier League Invitational, en el que los jugadores de la Premier League se enfrentaron en FIFA 20, después de derrotar a su futuro compañero de equipo. Trent Alexander Arnold En el partido final. En 2021, ocupó el puesto número uno del mundo en el modo Ultimate Team de FIFA 21.

Los deportes electrónicos, el mundo de los videojuegos competitivos, es una industria en auge. Se espera que genere ingresos de 4.300 millones de dólares (3.300 millones de libras esterlinas) en 2024, según estadistaplataforma de datos empresariales. Para 2029, se espera que los ingresos mundiales de los deportes electrónicos alcancen los 5.900 millones de dólares, y los nombres de las estrellas, en particular los futbolistas, se beneficiarán enormemente.

Hay dos formas principales en las que los jugadores de fútbol suelen participar en los deportes electrónicos. Pueden dedicar su tiempo a construir una red de seguidores en las redes sociales de personas que quieran verlos jugar un videojuego o invertir dinero directamente en una organización profesional de deportes electrónicos.

Las organizaciones de deportes electrónicos funcionan de manera similar a algunos clubes de deportes electrónicos europeos, donde un grupo de equipos juega diferentes juegos. EA Sports FC 24Call of Duty y Fortnite son los más populares: para ganar dinero en torneos o generar grandes audiencias en plataformas de transmisión como Twitch. Una vez que tienen una audiencia, los jugadores pueden ganar dinero con “ingresos por publicidad, donaciones y suscripciones”, según el ex director general de Twitch, Yannick Hulshof.


Diogo Jota se retira de la celebración de gol en un videojuego en noviembre de 2021 (Andrew Powell/Liverpool FC vía Getty Images)

anterior ciudad de manchester El delantero Sergio Agüero, de 36 años, es uno de los futbolistas más famosos del mundo de los eSports. El jugador de 36 años ahora tiene su propio equipo, pero comenzó transmitiendo juegos en vivo antes de lanzar un canal Twitch en 2020, donde juega FIFA y Valorant, un juego de disparos en primera persona. Fue uno de los streamers de más rápido crecimiento en Twitch en 2020 después de ganar más de 800.000 seguidores en un mes según diestroun sitio web que cubre deportes electrónicos y transmisión en vivo.

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En 2023, lanzó KRU Esports y se convirtió en el director ejecutivo del equipo de deportes electrónicos. Tres años después, Lionel MessiSu excompañero en la selección argentina, Únase como socio Para ayudar a aumentar la visibilidad de la marca en todo el mundo. Agüero ahora tiene 4,8 millones de seguidores en Twitch.

“Para él (Agüero), fue una transición fácil para su base de fans seguir a KRU porque construyó una relación con el mundo de los deportes electrónicos”, dice Philip Adam, director financiero de G2 Esports, uno de los equipos de deportes electrónicos más grandes de Europa.

KRU se ha expandido al mundo del pádel: su equipo competirá en la Hexagon Cup en 2025, un torneo que contará con celebridades como Eva Longoria, Rafael Nadal, Andy Murray y. Robert Lewandowski -Pero su principal objetivo son los eSports. A través de 69 torneos de deportes electrónicos, Ganaron más de $692,000 Según esportsearnings.com, un sitio que rastrea las ganancias de los equipos en torneos profesionales.

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Si bien jugadores como Jota y Agüero se hicieron famosos en los deportes electrónicos jugando ellos mismos, otros jugadores han ingresado a la industria por razones promocionales. casemirodavid de gea, Bruno Fernandez Y Juan Mata se encuentra entre los que participan en equipos de deportes electrónicos sin retransmitirse con un mando en la mano.


KRU E-Sports, en la foto de 2021, fue fundada por Sergio Agüero (Colin Young Wolfe/Fotógrafo)

El centrocampista del Manchester United y Brasil Casemiro, de 32 años, ayudó a fundar el equipo. En 2020, Case Esports se centra principalmente en un juego: el shooter en primera persona Counter-Strike. El equipo de Casemiro ganó más de 111.000 dólares en 39 torneos. Según esportsearnings.com.

Hace tres años, De Gea, de 33 años, era ex de… manchester unido Pero ahora en los libros Liga italiana A Fiorentina lanzó Rebels Gaming, que juega principalmente a League of Legends, un videojuego de campo de batalla. Dos excompañeros del Manchester United, Fernandes y Mata, se unieron como inversores en 2022. El equipo tiene alrededor de 75.000 seguidores en las redes sociales y Ganaron 77.000 dólares en 27 torneos..

El equipo de deportes electrónicos de Jota, Luna Galaxy, anteriormente conocido como Diogo Jota Esports, tiene más de 90.000 seguidores en las redes sociales y ha logrado más 450.000 dólares en ganancias del torneo De 20 campeonatos. El delantero del Liverpool también tiene 2,4 millones de seguidores en Instagram, donde se cataloga como “jugador” y suele publicar fotos relacionadas con el Luna Galaxy.

A diferencia de la mayoría de las inversiones, donde los jugadores simplemente pueden aportar una suma de dinero, adquirir una participación en una organización de deportes electrónicos no significa mucho si esas estrellas no están promocionando activamente a su equipo.

La inversión de un futbolista no siempre tiene que ser económica. Crear una audiencia en Twitch y luego generar dinero a partir de publicidad, patrocinios y donaciones es otro camino que pueden tomar.

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“Existe una barrera de entrada baja”, dice Adam de G2. “Cualquiera puede formar un equipo, pero existe una barrera enorme para lograr el éxito. Un atleta que no está expuesto a los deportes electrónicos lo tendrá más difícil. El hecho de que sea famoso no significa que la gente lo seguirá.

La transmisión en vivo es relativamente barata, pero construir una organización de deportes electrónicos que pueda competir al más alto nivel es mucho más costoso.

“Puedes tomar Wrexham Road y… Intenta construir un club desde ceroO seguir la ruta del Real Madrid”, dice Alban Dechelot, director ejecutivo de G2 Esports.

“Si sigo la ruta del Real Madrid (Unirse a un nombre constante En el mundo de los eSports), hay más posibilidades de que el proyecto tenga éxito por sí solo y sólo necesitas centrarte en el valor añadido que crees que puedes conseguir.

“Un equipo pequeño con un equipo en un país puede costar menos de £1 millón, pero no verás retorno de tu dinero en los próximos cinco años porque no será un viaje muy rentable”.


Diogo Jota en acción en el partido All-Star de LFC FIFA 21 en 2021 (Twitch/lunagalaxy_gg)

Las organizaciones más grandes tienen equipos que compiten en muchos juegos. Por ejemplo, Guild Esports participa en los torneos EA FC 24, Fortnite, Street Fighter, Sim Racing, Tekken, EWC y Apex.

Además de pagar los salarios de los jugadores, es común que estos equipos empleen una gran cantidad de personal de apoyo, incluidos chefs, nutricionistas, psicólogos y entrenadores. Cuando multiplicas eso entre equipos de jugadores, crear un equipo de alto nivel con los mejores jugadores puede resultar costoso.

Luego están los costos de marketing. El rostro y copropietario de Guild Esports es David Beckham, quien ganó más de £15 millones durante cinco años cuando firmó un acuerdo con Guild Esports en 2020. Según Forbes.

El valor que Beckham, excentrocampista del Manchester United y del Real Madrid, aporta a Guild Esports proviene de su reconocimiento. Uno de los rostros más famosos del mundo.. Virgil van Dijk ha firmado con Tundra Esports En 2022, se incorporó a una organización con sede en Londres como embajadora de marca y colaboradora. En el momento de unirse, Tundra tenía en su lista al equipo número uno de Dota 2 y a los ganadores de la Fortnite Champion Series. Según Forbes.

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Al igual que Beckham, Van Dijk eligió el 'camino del Real Madrid' y se unió a una organización establecida. En teoría, asociar un gran nombre con una marca permite a esa empresa conseguir más acuerdos de patrocinio y hacer crecer su perfil, lo cual es crucial: es poco probable que depender del dinero de los premios de los torneos sea sostenible para la mayoría de los medios de deportes electrónicos.

Para los jugadores de fútbol que desean hacer la transición al mundo de los deportes electrónicos después de retirarse, es útil demostrar pasión por los videojuegos competitivos mientras continúan jugando.

Un grupo de jugadores internacionales brasileños, entre ellos Casemiro y Arsenal adelante Gabriel Jesússuelen jugar Counter-Strike y están creando bases de fans en el mundo de los videojuegos.

A Jesús se le prohibió temporalmente jugar Counter-Strike 2 en enero de 2024 después de ser acusado de arreglar software de trampa. En ese momento, Jesús gastó £30.000 en artículos del juego y ocho días después, ha sido desbloqueado.

Luego está Neymar, que juega Counter-Stroke “religiosamente”, según Michal Blecharz, vicepresidente de desarrollo de productos de ESL Gaming, la empresa de deportes electrónicos más antigua del mundo. Neymar ha compartido mensajes públicos de apoyo a FURIA, un equipo brasileño de deportes electrónicos, y en 2022 publicó una historia de Instagram en la que se muestra en un evento de FURIA viendo a la gente jugar Counter-Strike.

“Después de unos minutos, añadió una tableta que mostraba un flujo de París Saint Germain “Estaba jugando en la liga francesa porque los fanáticos del Paris Saint-Germain estaban molestos con él porque priorizaba Counter-Strike sobre su propio equipo”, dice Blecharz.

Neymar, que fichó por el Al Hilal en 2023, compitió en una serie de partidos de exhibición en el torneo de la Copa Mundial de Deportes Electrónicos celebrado en Arabia Saudita el pasado verano. Si sigue una carrera en los deportes electrónicos después de que terminen sus días como jugador, su gamertag “real” le resultará útil, dice Blecharz.

“Los mejores jugadores brasileños de Counter-Strike son amigos de los mejores jugadores de fútbol brasileños y son fanáticos de Counter-Strike”, dice Blecharz. “A los fanáticos les encanta porque se valida el aprecio que le dan al juego”.

Pero, ¿puede un jugador de fútbol profesional convertirse en un jugador de deportes electrónicos de primer nivel, competir al más alto nivel y dominar competencias como lo haría en el campo de fútbol?

“Estamos hablando de juegos a los que juegan cientos de millones de jugadores en todo el mundo”, dice Dechelot de G2. “Y estamos hablando de los mejores de los mejores, quienes desde los 15 años han recibido el apoyo de compañeros, competidores, personal y entrenadores para ayudarlos a convertirse en la mejor versión de sí mismos.

“Es casi imposible”.

(Diseño: Mitch Robinson para The Athletic. Getty Images)





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